classical and object oriented software engineering

Risk Management: Concepts and Guidance, Third Edition

Risk Management: Concepts and Guidance, Third Edition

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Pritchard Carl L, PUBLISHER: Esi International, An encyclopedia of risk management tools, this third edition covers the latest perspectives on risk. It focuses on a systematic approach to risk management and highlights specific techniques that enhance organizational risk identification, assessment, and management. Providing a blueprint for assessing and mitigating risk, the book addresses risk processes and practices as well as specific risk management techniques. It includes four appendices that contain information on contractor risk management, list of risk sources, basic probability concepts, quantifying expert judgement, and special notes on software risk. The book concludes with a glossary of terms.

Secrets of the Vine Leader's Guide: Breaking Through to

Secrets of the Vine Leader's Guide: Breaking Through to

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Wilkinson, Bruce / Kopp, David, PUBLISHER: Multnomah Publishers, In the Secrets of the Vine Bible Study: Leader's Edition, Bruce Wilkinson shows groups how the three Secrets of the Vine introduced in the bestselling book are supported throughout Scripture. This insightful Bible study provides a personal encounter with the life-changing teaching of Jesus in John 15, an inspiring look at God's intervention in His people's lives from Bible times to the present, a practical approach to a meaningful relationship with Him, and a visual and interactive learning tool for individual or group use. Topical, conversational, and application-oriented, the question-and-answer format makes this flexible four-week study an ideal resource for the first-time or veteran group leader.

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Video Systems in an It Environment: The Essentials of

Video Systems in an It Environment: The Essentials of

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Kovalick, Al, PUBLISHER: Focal Press, Audio/Video (AV) systems and Information Technology (IT) are colliding. Broadcasters and other AV professionals are impacted by the transition to IT components and techniques. This is the first book to focus on the intersection of AV and IT concepts. It includes technology reviews and the tools to understand and evaluate key aspects of hybrid AV systems. Twelve chapters encompass a broad range of information including: IT integration, AV networking, storage systems, file and metadata formats, software platforms, reliability, element management, security, workflow improvement, AV technology, transition issues, and real-world case studies. Each chapter weaves together IT and AV techniques providing the reader with actionable information on the issues, processes and principles of seamless AV/IT systems integration. * Explains Tapeless Workflows * Packed with 225 illustrations * Supported with 11 Appendixes covering interesting and diverse topics

Physics of Materials

Physics of Materials

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Quere, Yves / Quere, Y. / Quere, Quere, PUBLISHER: CRC Press, Few areas of science are as interdisciplinary as materials science. Chemistry, physics, mechanical engineering, and mathematics each play a part within it. The role of physics is to describe the objects, effects and phenomena at different scales (micro-, meso-, and macroscopic) as precisely as possible. Physics of Materials addresses this description at the elementary level. Based on an undergraduate level course taught at the Ecole Polytechnique, France, the main emphasis is on the conduction related phenomena (electronic properties) and the plastic behavior (ionic properties) of materials, such as metals and alloys, semiconductors, and ceramics. It assumes a basic grounding in statistical physics, quantum mechanics and elasticity but does not require prior knowledge of solid-state physics, to which it will serve as a useful introduction. The presentation of the course is followed by several examination problems, with solutions, which cover various specific applications of the general concepts and which will enable readers to test their understanding of these concepts.

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The Penguin Encyclopedia of Science and Math

The Penguin Encyclopedia of Science and Math

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Bunch, Bryan / Tesar, Jenny / Tesar, Jennie, PUBLISHER: Viking Books, A one-volume desk encyclopedia, with about entries, including capsule biographies, covering the key terms, concepts, instruments, and individuals in the development of the sciences and mathematics, from classical times to the present. The majority of the entries, ranging from a half-dozen lines to a full page in length, focus on the so-called "hard sciences", which are commonly taught in high school -- biology, chemistry, physics, earth science -- as well as mathematics through calculus. Astronomy, physical anthropology, archaeology, and technology also are covered, albeit to a lesser extent. In all cases, the entries, supplemented by some 150 line drawings, avoid technical terms, making the text easily accessible to students, teachers, librarians, journalists, and readers generally. Even professional scientists will find "The Penguin Desk Encyclopedia of Science and Mathematics" to be a useful resource for checking dates and facts outside their areas of particular expertise.

Science: 100 Scientists Who Changed the World

Science: 100 Scientists Who Changed the World

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Balchin, Jon, PUBLISHER: Enchanted Lion Books, To be alive today is to be confronted by the products of science--from aspirin, refrigeration, electric light and the telephone, to the airplane and the computer--to name just a few. In addition to beneficial medicines and life enhancing discoveries, however, scientific research also has led to many dangerous developments, such as the machine gun and the atom bomb. "Science "explores all of these, telling the story of how observation and testing have changed daily life over the past years, along with how we understand the world, the cosmos, the body, and the mind. What is most fascinating for students first learning about scientific discovery, and what this book highlights so beautifully through presenting individual scientists, is the way in which simple observation--such as watching the weather, or an object fall--leads to a discovery that radically alters life in the world and our comprehension of how the natural world works. An engaging and clearly explained book, full of pertinent quotations and anecdotes, "Science "tells a compelling story, inviting its readers to pursue its subject further.

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The Peloponnesian War  BC

The Peloponnesian War BC

ISBN: , SKU: , AUTHOR: de Sousa, Philip / Sousa, Philip / de Souza, Philip, PUBLISHER: Osprey Publishing (UK), It is a testament to the fascination of the subject that even today the events of the Peloponnesian War are studied for what they can teach about diplomacy, strategy and tactics. This book reveals the darker side of Classical Greek civilization. From the horrific effects of overcrowding and the plague on the population of Athens, to the vicious civil strife that often erupted in cities allied with Athens or Sparta, this volume offers vivid and at times disturbing insights into the impact of warfare on the people who are celebrated as the founders of Western civilization.

Splendored Thing: Love, Roses, and Other Thorny Treasures

Splendored Thing: Love, Roses, and Other Thorny Treasures

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Lowe, Bia, PUBLISHER: Seal Press (CA), Bia Lowes Splendored Thing is a memoir and a paean to love told in a series of exquisitely written personal essays that follow one womans understanding of love, from childhoods gentle adventures to adulthoods stormy affairs. Author of the critically acclaimed Wild Ride, Lowe is an award-winning writer who knows that there is more truth in a good metaphor than in a thousand tiny details, and she draws on everything from Sara Lee baked goods and fairy tales to maps and stars to limn love in its myriad forms. She writes of her mother, the person from whom she learned loving; the object of her affection, through whom she continues to define and redefine love; and of other kinds of loving: love for a landscape, a house, a snail, a boy. Bia Lowes writing calls to mind the best of Joan Didion, Walt Whitman, and Lewis Thomas. But like all great writers, her work is breathtakingly original, and Splendored Thing is a unique book that takes us through the life and loves of a woman who finds joy, sorrow, and, ultimately, wonder in both.

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Corso Videogames APP con Unity 3D Sviluppatore lezioni al

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Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Cosenza Innovaformazione organizza il Corso Sviluppatore Videogames 3D APPs con UNITY 3D. Unity 3D è il più potente videogames engine usato dalle software hous videoludiche. E' un software per lo sviluppo multipiattaforma che permette la compilazione di videogiochi 3D (e ambienti 3D) multipiattaforma, mobile APP compresi,quindi per: Windows-Mac/PC, PlayStation, Nintendo, Wii, Android, iOS, WIndows Phone ecc (www.unity3d.com). Unity 3D è il software utilizzato per la realizzazione di alcuni nomi famosi di videogames come Angry Birds, Temple Run e Kung Fu Panda II. Requisiti per i discenti: Diploma o Laurea ad indirizzo informatico con nozioni base di linguaggio Javascript e basi di linguaggio C#.; lingua inglese tecnico. Programma (40 ore di lezione teoriche e pratiche): Introduzione a Unity 3D (cos' è Unity 3D e sue potenzialità) Panoramica dell'ambiente di sviluppo IDE Ripasso linguaggi e Metodologie di Programmazione: -C# e Javascript + Object Oriented Creare un'ambientazione 3D Player Controller: -Prima e terza persona (movimenti dell' 'eroe' all'interno dell'ambientazione creata) Gestione della Fisica Prefab: Cosa sono i prefab e com'è possibile utilizzarli Interazionione & Input Control & Animazioni: interazione del personaggio con l'ambiete attraverso la tastiera e il mouse. Collisioni, raycast e animazioni reattive HUD: Heads Up Dispaly Passaggio nei livelli con raccolta bonus Sistema Particellare: Simulazione del comportamento del fuoco e del fumo attraverso un sistema di particelle: Audio: Introdurre una canzone di sottofondo Associazione dei suoni alle interazioni Per info su costi e dettagli vi invitiamo a contattarci direttamente tramite il format contatti di Bakeca.it rilasciando anche un recapito telefonico. Sarete ricontattanti nelle 24h.

Corel PaintShop Pro X9 per Windows

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Power Tools

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ISBN: , SKU: , AUTHOR: Nagyszalanczy, Sandor, PUBLISHER: Taunton Press, The ultimate tool book, Power Tools is the next best thing to owning every tool on the planet. Featuring more than 200 tools from classics to the most inventively engineered newcomers, this book shows power tools and machines as they've never been seen before. Power Tools takes the reader inside the tools, explains how they work, compares the features that make great tools, and shows the accessories that make great tools versatile. -- Explores the ingenious engineering behind each tool's design. -- Includes more than 400 color photographs and tables of specifications. -- Takes a look into the future, including cutting-edge tool technology.

Corso Programmazione Videogiochi APP con Unity 3D

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Tipologia corso: Informatica Prezzo: Richiedi informazioni Comune: Bari Proposto da: Innovaformazione organizza il Corso Sviluppatore Videogames 3D APPs con UNITY 3D. Unity 3D è il più potente videogames engine usato dalle software hous videoludiche. E' un software per lo sviluppo multipiattaforma che permette la compilazione di videogiochi 3D (e ambienti 3D) multipiattaforma, mobile APP compresi,quindi per: Windows-Mac/PC, PlayStation, Nintendo, Wii, Android, iOS, WIndows Phone ecc (www.unity3d.com). Unity 3D è il software utilizzato per la realizzazione di alcuni nomi famosi di videogames come Angry Birds, Temple Run e Kung Fu Panda II. Requisiti per i discenti: Diploma o Laurea ad indirizzo informatico con nozioni base di linguaggio Javascript e basi di linguaggio C#.; lingua inglese tecnico. Programma (40 ore di lezione teoriche e pratiche): Introduzione a Unity 3D (cos' è Unity 3D e sue potenzialità) Panoramica dell'ambiente di sviluppo IDE Ripasso linguaggi e Metodologie di Programmazione: -C# e Javascript + Object Oriented Creare un'ambientazione 3D Player Controller: -Prima e terza persona (movimenti dell' 'eroe' all'interno dell'ambientazione creata) Gestione della Fisica Prefab: Cosa sono i prefab e com'è possibile utilizzarli Interazionione & Input Control & Animazioni: interazione del personaggio con l'ambiete attraverso la tastiera e il mouse. Collisioni, raycast e animazioni reattive HUD: Heads Up Dispaly Passaggio nei livelli con raccolta bonus Sistema Particellare: Simulazione del comportamento del fuoco e del fumo attraverso un sistema di particelle: Audio: Introdurre una canzone di sottofondo Associazione dei suoni alle interazioni Per info su costi e dettagli vi invitiamo a contattarci direttamente tramite il format contatti di Bakeca.it rilasciando anche un recapito telefonico. Sarete ricontattanti nelle 24h.

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Classical Themes from the Movies

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ISBN: , SKU: , AUTHOR: Leon / Hal Leonard Publishing Corporation, PUBLISHER: Hal Leonard Publishing Corporation, 31 themes that brought movies to life, including: Also Sprach Zarathustra * Ave Maria * Canon in D * Love Duet (from "La Boheme") * Overture to the Marriage of Figaro * and more.

Tabelle FEDERAL STANDARD No. 595a

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Corso Programmazione Videogiochi APP con Unity 3D

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Tipologia corso: Informatica Prezzo: Richiedi informazioni Comune: Foggia Proposto da: Innovaformazione organizza il Corso Sviluppatore/Programmazione Videogames 3D APPs con UNITY 3D. Unity 3D è il più potente videogames engine usato dalle software hous videoludiche. E' un software per lo sviluppo multipiattaforma che permette la compilazione di videogiochi 3D (e ambienti 3D) multipiattaforma, mobile APP compresi,quindi per: Windows-Mac/PC, PlayStation, Nintendo, Wii, Android, iOS, WIndows Phone ecc (www.unity3d.com). Unity 3D è il software utilizzato per la realizzazione di alcuni nomi famosi di videogames come Angry Birds, Temple Run e Kung Fu Panda II. Requisiti per i discenti: Diploma o Laurea ad indirizzo informatico con nozioni base di linguaggio Javascript e basi di linguaggio C#.; lingua inglese tecnico. Programma (40 ore di lezione teoriche e pratiche): Introduzione a Unity 3D (cos' è Unity 3D e sue potenzialità) Panoramica dell'ambiente di sviluppo IDE Ripasso linguaggi e Metodologie di Programmazione: -C# e Javascript + Object Oriented Creare un'ambientazione 3D Player Controller: -Prima e terza persona (movimenti dell' 'eroe' all'interno dell'ambientazione creata) Gestione della Fisica Prefab: Cosa sono i prefab e com'è possibile utilizzarli Interazionione & Input Control & Animazioni: interazione del personaggio con l'ambiete attraverso la tastiera e il mouse. Collisioni, raycast e animazioni reattive HUD: Heads Up Dispaly Passaggio nei livelli con raccolta bonus Sistema Particellare: Simulazione del comportamento del fuoco e del fumo attraverso un sistema di particelle: Audio: Introdurre una canzone di sottofondo Associazione dei suoni alle interazioni Per info su costi e dettagli vi invitiamo a contattarci direttamente tramite il format contatti di Bakeca.it rilasciando anche un recapito telefonico. Sarete ricontattanti nelle 24h.

Corso Programmazione Videogiochi APP con Unity 3D

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Tipologia corso: Informatica Prezzo: Richiedi informazioni Comune: Taranto Proposto da: Innovaformazione organizza il Corso Sviluppatore/Programmazione Videogames 3D APPs con UNITY 3D. Unity 3D è il più potente videogames engine usato dalle software hous videoludiche. E' un software per lo sviluppo multipiattaforma che permette la compilazione di videogiochi 3D (e ambienti 3D) multipiattaforma, mobile APP compresi,quindi per: Windows-Mac/PC, PlayStation, Nintendo, Wii, Android, iOS, WIndows Phone ecc (www.unity3d.com). Unity 3D è il software utilizzato per la realizzazione di alcuni nomi famosi di videogames come Angry Birds, Temple Run e Kung Fu Panda II. Requisiti per i discenti: Diploma o Laurea ad indirizzo informatico con nozioni base di linguaggio Javascript e basi di linguaggio C#.; lingua inglese tecnico. Programma (40 ore di lezione teoriche e pratiche): Introduzione a Unity 3D (cos' è Unity 3D e sue potenzialità) Panoramica dell'ambiente di sviluppo IDE Ripasso linguaggi e Metodologie di Programmazione: -C# e Javascript + Object Oriented Creare un'ambientazione 3D Player Controller: -Prima e terza persona (movimenti dell' 'eroe' all'interno dell'ambientazione creata) Gestione della Fisica Prefab: Cosa sono i prefab e com'è possibile utilizzarli Interazionione & Input Control & Animazioni: interazione del personaggio con l'ambiete attraverso la tastiera e il mouse. Collisioni, raycast e animazioni reattive HUD: Heads Up Dispaly Passaggio nei livelli con raccolta bonus Sistema Particellare: Simulazione del comportamento del fuoco e del fumo attraverso un sistema di particelle: Audio: Introdurre una canzone di sottofondo Associazione dei suoni alle interazioni Per info su costi e dettagli vi invitiamo a contattarci direttamente tramite il format contatti di Bakeca.it rilasciando anche un recapito telefonico. Sarete ricontattanti nelle 24h.

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Play in Early Childhood: From Birth to Six Years

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ISBN: , SKU: , AUTHOR: Sheridan, Mary D. / Howard, Justine / Alderson, Dawn, PUBLISHER: Routledge, Based on the pioneering work of Mary D. Sheridan, Play in Early Childhood is a classic introductory text to play and development a " key topics for all those who work with young children. Updated for a contemporary audience and fully evidence-based, it explains how childrena (TM)s play develops and how they develop as they play. With over eighty illustrations and observations of play from birth to six years, this new edition presents classical and contemporary literature, making clear links between play and all areas of childrena (TM)s development. It includes activities to consolidate thinking and suggestions for further reading throughout. Play in Early Childhood considers: the development, value and characteristics of play issues relating to culture, adversity and gender play from recreational, therapeutic and educational perspectives the role of parents/caregivers and professionals in supporting play Suitable for those new to the area or for more experienced workers wanting a quick reference guide, this easy-to-follow book meets the needs of students and professionals from a wide range of health, education and social care backgrounds, including early years professionals, playworkers, childrena (TM)s nurses, speech and language therapists and social workers.

Corso Videogames APP con Unity 3D Sviluppatore lezioni al

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Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Taranto Innovaformazione organizza a Bari il Corso Sviluppatore Videogames 3D APPs con UNITY 3D. Unity 3D è il più potente videogames engine usato dalle software hous videoludiche. E' un software per lo sviluppo multipiattaforma che permette la compilazione di videogiochi 3D (e ambienti 3D) multipiattaforma, mobile APP compresi,quindi per: Windows-Mac/PC, PlayStation, Nintendo, Wii, Android, iOS, WIndows Phone ecc (www.unity3d.com). Unity 3D è il software utilizzato per la realizzazione di alcuni nomi famosi di videogames come Angry Birds, Temple Run e Kung Fu Panda II. Requisiti per i discenti: Diploma o Laurea ad indirizzo informatico con nozioni base di linguaggio Javascript e basi di linguaggio C#.; lingua inglese tecnico. Programma (40 ore di lezione teoriche e pratiche): Introduzione a Unity 3D (cos' è Unity 3D e sue potenzialità) Panoramica dell'ambiente di sviluppo IDE Ripasso linguaggi e Metodologie di Programmazione: -C# e Javascript + Object Oriented Creare un'ambientazione 3D Player Controller: -Prima e terza persona (movimenti dell' 'eroe' all'interno dell'ambientazione creata) Gestione della Fisica Prefab: Cosa sono i prefab e com'è possibile utilizzarli Interazionione & Input Control & Animazioni: interazione del personaggio con l'ambiete attraverso la tastiera e il mouse. Collisioni, raycast e animazioni reattive HUD: Heads Up Dispaly Passaggio nei livelli con raccolta bonus Sistema Particellare: Simulazione del comportamento del fuoco e del fumo attraverso un sistema di particelle: Audio: Introdurre una canzone di sottofondo Associazione dei suoni alle interazioni Per info su costi e dettagli vi invitiamo a contattarci direttamente tramite il format contatti di Bakeca.it rilasciando anche un recapito telefonico. Sarete ricontattanti nelle 24h.

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Must You Go?: My Life with Harold Pinter

Must You Go?: My Life with Harold Pinter

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Fraser, Antonia, PUBLISHER: Doubleday Canada, THINGS FALL APART tells two overlapping, intertwining stories, both of which center around Okonkwo, a "strong man" of an Ibo village in Nigeria. The first of these stories traces Okonkwo's fall from grace with the tribal world in which he lives, and in its classical purity of line and economical beauty it provides us with a powerful fable about the immemorial conflict between the individual and society. The second story, which is as modern as the first is ancient, and which elevates the book to a tragic plane, concerns the clash of cultures and the destruction of Okonkwo's world through the arrival of aggressive, proselytizing European missionaries. These twin dramas are perfectly harmonized, and they are modulated by an awareness capable of encompassing at once the life of nature, human history, and the mysterious compulsions of the soul. THINGS FALL APART is the most illuminating and permanent monument we have to the modern African experience as seen from within.

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Eye on the Flesh: Fashions of Masculinity in the Early

Eye on the Flesh: Fashions of Masculinity in the Early

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Boscagli, Maurizia, PUBLISHER: Westview Press, When do our bodies cease to be ours alone? At what point and under what political and social circumstances do our bodies become the subtle, but no less complete, inscription of the will of another person, an institution, or a state? Maurizia Boscagli analyzes the early twentieth-century transformation of the male body from Forster's "unassuming black-coated clerk" and Eliot's "young man carbuncular" to the brutal, tanned musculature of fascism. She argues that this new male superman corporeality corresponded precisely with the rise of early mass consumer culture--generally associated with the female--and the advent of fascism. This mechanistic, polished, and vigorous male creature inevitably became an object of political and economic obedience and conformity, and in the concept of "the national body," a fighting machine.Boscagli takes the reader on a highly informed, literary, and cultural excursion through European culture between and . She stops for long, enlightening looks at Oscar Wilde and "The Picture of Dorian Gray," the Good War and the poet Rupert Brooke, Baden-Powell and the British Boy Scouts, and the primitive in D. H. Lawrence's "The Plumed Serpent." This erudite study about our obsessions with male physical perfection undergirds and explains the late-twentieth-century preoccupation with exercise, athletics, diet, and consumerism.

Cloth Doll Workshop: From the Beginning and Beyond with Doll

Cloth Doll Workshop: From the Beginning and Beyond with Doll

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Bailey, Elinor Peace / Medaris Culea, Patti / Willis, Barbara, PUBLISHER: Quarry Books, Patti Culea, elinor peace bailey, and Barbara Willis are three of the leading doll artists and teachers in the country. They are also friends. Each of these artists has her own distinct approach to the design and development of a cloth figure. In this book, each artist's process will come alive through their choice of fabrics, sketches, simple patterns, and skill-building variations. The book is oriented toward beginning doll makers, but offers unique variations and embellishments to please even more experienced doll designers. Two introductory chapters cover basic materials and techniques. Each artist's chapter includes step by step illustrations, instructions, and patterns to make a complete doll, plus variations that create completely new figures. Readers are treated to full color photography and a look inside of each artist's workspace. A gallery of additional creations by each artist, along with commentary on each work completes the collection. This is a must-have book for any aspiring or experienced doll making.

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Software ACCA Esimus

Software ACCA Esimus

Vendo software dell'Acca Esimus per il calcolo e la redazione di tabelle millesimali. Software originale completo di chiavetta. Prezzo € di spedizione. Il Prezzo si intende IVA inclusa. Licenza voltata direttamente da ACCA Software Vendo per inutilizzo.

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