artist

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Gorizia Nell’ultimo triennio il numero di imprese italiane operanti in questo ambito ha subito un incremento del 62. Oltre alla produzione di videogames rivolte ai consumatori, il 65% delle aziende svolge anche progetti B2B per gaming finalizzato ad attività di marketing e comunicazione e attività di formazione. Il termine Game Developer, lo sviluppatore di videogiochi, racchiude in sè le varie figure professionali che svolgono le molteplici mansioni all’interno di un gruppo di sviluppo come il game designer, il gameplay programmer o 2D artist. In particolare il Game Designer è la figura che si occupa del concepimento di un prodotto videoludico: sfruttando il bagaglio di esperienze vissute in vari contesti di sviluppo, i giochi provati e il background culturale, struttura attraverso dei documenti di design via via sempre più approfonditi ogni aspetto del videogioco. Il corso realizzato da My Web Group e’ finalizzato a creare tecnici nella produzione e realizzazione di videogames. Diventare uno sviluppatore di Videogames e Cartoon significa assicurarsi un futuro lavorativo in quanto sono elementi che appartengono alla vita di un qualsiasi individuo che abbia voglia di sognare e divertirsi. My Web Group seguirà i corsisti dall’inizio alla fine, per garantire dapprima il trasferimento e l’apprendimento di competenze specifiche di questo settore e poi accompagnare i candidati nel mondo del lavoro con l’auspicio abbastanza realistico di definire opportunità di inserimento lavorativo stabili. Aree di inserimento lavorativo: - programmazione - grafica - game design - management Articolazione del corso -Percorso di specializzazione nell’area della grafica e della progettazione, da seguire su piattaforma elarning, in diretta con il docente -Conseguimento della certificazione Autodesk 3dsm,dal riconoscimento internazionale -Preparazione del curriculum vitae -Inserimento dati nelle principali aziende di ricerca e selezione del personale -3 incontri di preparazione ad un colloquio di lavoro (sociologo, psicologo, responsabile risorse umane) -colloqui di lavoro nelle maggiori agenzie di selezione del personale -Licenza Gratuita 3DS max 3 anni Per maggiori informazioni inviare le proprie generalità e i recapiti telefonici o il CV al seguente indirizzo mail:

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Latina Nell’ultimo triennio il numero di imprese italiane operanti in questo ambito ha subito un incremento del 62. Oltre alla produzione di videogames rivolte ai consumatori, il 65% delle aziende svolge anche progetti B2B per gaming finalizzato ad attività di marketing e comunicazione e attività di formazione. Il termine Game Developer, lo sviluppatore di videogiochi, racchiude in sè le varie figure professionali che svolgono le molteplici mansioni all’interno di un gruppo di sviluppo come il game designer, il gameplay programmer o 2D artist. In particolare il Game Designer è la figura che si occupa del concepimento di un prodotto videoludico: sfruttando il bagaglio di esperienze vissute in vari contesti di sviluppo, i giochi provati e il background culturale, struttura attraverso dei documenti di design via via sempre più approfonditi ogni aspetto del videogioco. Il corso realizzato da My Web Group e’ finalizzato a creare tecnici nella produzione e realizzazione di videogames. Diventare uno sviluppatore di Videogames e Cartoon significa assicurarsi un futuro lavorativo in quanto sono elementi che appartengono alla vita di un qualsiasi individuo che abbia voglia di sognare e divertirsi. My Web Group seguirà i corsisti dall’inizio alla fine, per garantire dapprima il trasferimento e l’apprendimento di competenze specifiche di questo settore e poi accompagnare i candidati nel mondo del lavoro con l’auspicio abbastanza realistico di definire opportunità di inserimento lavorativo stabili. Aree di inserimento lavorativo: - programmazione - grafica - game design - management Articolazione del corso -Percorso di specializzazione nell’area della grafica e della progettazione, da seguire su piattaforma elarning, in diretta con il docente -Conseguimento della certificazione Autodesk 3dsm,dal riconoscimento internazionale -Preparazione del curriculum vitae -Inserimento dati nelle principali aziende di ricerca e selezione del personale -3 incontri di preparazione ad un colloquio di lavoro (sociologo, psicologo, responsabile risorse umane) -colloqui di lavoro nelle maggiori agenzie di selezione del personale -Licenza Gratuita 3DS max 3 anni Per maggiori informazioni inviare le proprie generalità e i recapiti telefonici o il CV al seguente indirizzo mail:

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Arezzo Nell’ultimo triennio il numero di imprese italiane operanti in questo ambito ha subito un incremento del 62. Oltre alla produzione di videogames rivolte ai consumatori, il 65% delle aziende svolge anche progetti B2B per gaming finalizzato ad attività di marketing e comunicazione e attività di formazione. Il termine Game Developer, lo sviluppatore di videogiochi, racchiude in sè le varie figure professionali che svolgono le molteplici mansioni all’interno di un gruppo di sviluppo come il game designer, il gameplay programmer o 2D artist. In particolare il Game Designer è la figura che si occupa del concepimento di un prodotto videoludico: sfruttando il bagaglio di esperienze vissute in vari contesti di sviluppo, i giochi provati e il background culturale, struttura attraverso dei documenti di design via via sempre più approfonditi ogni aspetto del videogioco. Il corso realizzato da My Web Group e’ finalizzato a creare tecnici nella produzione e realizzazione di videogames. Diventare uno sviluppatore di Videogames e Cartoon significa assicurarsi un futuro lavorativo in quanto sono elementi che appartengono alla vita di un qualsiasi individuo che abbia voglia di sognare e divertirsi. My Web Group seguirà i corsisti dall’inizio alla fine, per garantire dapprima il trasferimento e l’apprendimento di competenze specifiche di questo settore e poi accompagnare i candidati nel mondo del lavoro con l’auspicio abbastanza realistico di definire opportunità di inserimento lavorativo stabili. Aree di inserimento lavorativo: - programmazione - grafica - game design - management Articolazione del corso -Percorso di specializzazione nell’area della grafica e della progettazione, da seguire su piattaforma elarning, in diretta con il docente -Conseguimento della certificazione Autodesk 3dsm,dal riconoscimento internazionale -Preparazione del curriculum vitae -Inserimento dati nelle principali aziende di ricerca e selezione del personale -3 incontri di preparazione ad un colloquio di lavoro (sociologo, psicologo, responsabile risorse umane) -colloqui di lavoro nelle maggiori agenzie di selezione del personale -Licenza Gratuita 3DS max 3 anni Per maggiori informazioni inviare le proprie generalità e i recapiti telefonici o il CV al seguente indirizzo mail:

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Verona Nell’ultimo triennio il numero di imprese italiane operanti in questo ambito ha subito un incremento del 62. Oltre alla produzione di videogames rivolte ai consumatori, il 65% delle aziende svolge anche progetti B2B per gaming finalizzato ad attività di marketing e comunicazione e attività di formazione. Il termine Game Developer, lo sviluppatore di videogiochi, racchiude in sè le varie figure professionali che svolgono le molteplici mansioni all’interno di un gruppo di sviluppo come il game designer, il gameplay programmer o 2D artist. In particolare il Game Designer è la figura che si occupa del concepimento di un prodotto videoludico: sfruttando il bagaglio di esperienze vissute in vari contesti di sviluppo, i giochi provati e il background culturale, struttura attraverso dei documenti di design via via sempre più approfonditi ogni aspetto del videogioco. Il corso realizzato da My Web Group e’ finalizzato a creare tecnici nella produzione e realizzazione di videogames. Diventare uno sviluppatore di Videogames e Cartoon significa assicurarsi un futuro lavorativo in quanto sono elementi che appartengono alla vita di un qualsiasi individuo che abbia voglia di sognare e divertirsi. My Web Group seguirà i corsisti dall’inizio alla fine, per garantire dapprima il trasferimento e l’apprendimento di competenze specifiche di questo settore e poi accompagnare i candidati nel mondo del lavoro con l’auspicio abbastanza realistico di definire opportunità di inserimento lavorativo stabili. Aree di inserimento lavorativo: - programmazione - grafica - game design - management Articolazione del corso -Percorso di specializzazione nell’area della grafica e della progettazione, da seguire su piattaforma elarning, in diretta con il docente -Conseguimento della certificazione Autodesk 3dsm,dal riconoscimento internazionale -Preparazione del curriculum vitae -Inserimento dati nelle principali aziende di ricerca e selezione del personale -3 incontri di preparazione ad un colloquio di lavoro (sociologo, psicologo, responsabile risorse umane) -colloqui di lavoro nelle maggiori agenzie di selezione del personale -Licenza Gratuita 3DS max 3 anni Per maggiori informazioni inviare le proprie generalità e i recapiti telefonici o il CV al seguente indirizzo mail:

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Belluno Nell’ultimo triennio il numero di imprese italiane operanti in questo ambito ha subito un incremento del 62. Oltre alla produzione di videogames rivolte ai consumatori, il 65% delle aziende svolge anche progetti B2B per gaming finalizzato ad attività di marketing e comunicazione e attività di formazione. Il termine Game Developer, lo sviluppatore di videogiochi, racchiude in sè le varie figure professionali che svolgono le molteplici mansioni all’interno di un gruppo di sviluppo come il game designer, il gameplay programmer o 2D artist. In particolare il Game Designer è la figura che si occupa del concepimento di un prodotto videoludico: sfruttando il bagaglio di esperienze vissute in vari contesti di sviluppo, i giochi provati e il background culturale, struttura attraverso dei documenti di design via via sempre più approfonditi ogni aspetto del videogioco. Il corso realizzato da My Web Group e’ finalizzato a creare tecnici nella produzione e realizzazione di videogames. Diventare uno sviluppatore di Videogames e Cartoon significa assicurarsi un futuro lavorativo in quanto sono elementi che appartengono alla vita di un qualsiasi individuo che abbia voglia di sognare e divertirsi. My Web Group seguirà i corsisti dall’inizio alla fine, per garantire dapprima il trasferimento e l’apprendimento di competenze specifiche di questo settore e poi accompagnare i candidati nel mondo del lavoro con l’auspicio abbastanza realistico di definire opportunità di inserimento lavorativo stabili. Aree di inserimento lavorativo: - programmazione - grafica - game design - management Articolazione del corso -Percorso di specializzazione nell’area della grafica e della progettazione, da seguire su piattaforma elarning, in diretta con il docente -Conseguimento della certificazione Autodesk 3dsm,dal riconoscimento internazionale -Preparazione del curriculum vitae -Inserimento dati nelle principali aziende di ricerca e selezione del personale -3 incontri di preparazione ad un colloquio di lavoro (sociologo, psicologo, responsabile risorse umane) -colloqui di lavoro nelle maggiori agenzie di selezione del personale -Licenza Gratuita 3DS max 3 anni Per maggiori informazioni inviare le proprie generalità e i recapiti telefonici o il CV al seguente indirizzo mail:

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Vicenza Nell’ultimo triennio il numero di imprese italiane operanti in questo ambito ha subito un incremento del 62. Oltre alla produzione di videogames rivolte ai consumatori, il 65% delle aziende svolge anche progetti B2B per gaming finalizzato ad attività di marketing e comunicazione e attività di formazione. Il termine Game Developer, lo sviluppatore di videogiochi, racchiude in sè le varie figure professionali che svolgono le molteplici mansioni all’interno di un gruppo di sviluppo come il game designer, il gameplay programmer o 2D artist. In particolare il Game Designer è la figura che si occupa del concepimento di un prodotto videoludico: sfruttando il bagaglio di esperienze vissute in vari contesti di sviluppo, i giochi provati e il background culturale, struttura attraverso dei documenti di design via via sempre più approfonditi ogni aspetto del videogioco. Il corso realizzato da My Web Group e’ finalizzato a creare tecnici nella produzione e realizzazione di videogames. Diventare uno sviluppatore di Videogames e Cartoon significa assicurarsi un futuro lavorativo in quanto sono elementi che appartengono alla vita di un qualsiasi individuo che abbia voglia di sognare e divertirsi. My Web Group seguirà i corsisti dall’inizio alla fine, per garantire dapprima il trasferimento e l’apprendimento di competenze specifiche di questo settore e poi accompagnare i candidati nel mondo del lavoro con l’auspicio abbastanza realistico di definire opportunità di inserimento lavorativo stabili. Aree di inserimento lavorativo: - programmazione - grafica - game design - management Articolazione del corso -Percorso di specializzazione nell’area della grafica e della progettazione, da seguire su piattaforma elarning, in diretta con il docente -Conseguimento della certificazione Autodesk 3dsm,dal riconoscimento internazionale -Preparazione del curriculum vitae -Inserimento dati nelle principali aziende di ricerca e selezione del personale -3 incontri di preparazione ad un colloquio di lavoro (sociologo, psicologo, responsabile risorse umane) -colloqui di lavoro nelle maggiori agenzie di selezione del personale -Licenza Gratuita 3DS max 3 anni Per maggiori informazioni inviare le proprie generalità e i recapiti telefonici o il CV al seguente indirizzo mail:

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Caserta Nell’ultimo triennio il numero di imprese italiane operanti in questo ambito ha subito un incremento del 62. Oltre alla produzione di videogames rivolte ai consumatori, il 65% delle aziende svolge anche progetti B2B per gaming finalizzato ad attività di marketing e comunicazione e attività di formazione. Il termine Game Developer, lo sviluppatore di videogiochi, racchiude in sè le varie figure professionali che svolgono le molteplici mansioni all’interno di un gruppo di sviluppo come il game designer, il gameplay programmer o 2D artist. In particolare il Game Designer è la figura che si occupa del concepimento di un prodotto videoludico: sfruttando il bagaglio di esperienze vissute in vari contesti di sviluppo, i giochi provati e il background culturale, struttura attraverso dei documenti di design via via sempre più approfonditi ogni aspetto del videogioco. Il corso realizzato da My Web Group e’ finalizzato a creare tecnici nella produzione e realizzazione di videogames. Diventare uno sviluppatore di Videogames e Cartoon significa assicurarsi un futuro lavorativo in quanto sono elementi che appartengono alla vita di un qualsiasi individuo che abbia voglia di sognare e divertirsi. My Web Group seguirà i corsisti dall’inizio alla fine, per garantire dapprima il trasferimento e l’apprendimento di competenze specifiche di questo settore e poi accompagnare i candidati nel mondo del lavoro con l’auspicio abbastanza realistico di definire opportunità di inserimento lavorativo stabili. Aree di inserimento lavorativo: - programmazione - grafica - game design - management Articolazione del corso -Percorso di specializzazione nell’area della grafica e della progettazione, da seguire su piattaforma elarning, in diretta con il docente -Conseguimento della certificazione Autodesk 3dsm,dal riconoscimento internazionale -Preparazione del curriculum vitae -Inserimento dati nelle principali aziende di ricerca e selezione del personale -3 incontri di preparazione ad un colloquio di lavoro (sociologo, psicologo, responsabile risorse umane) -colloqui di lavoro nelle maggiori agenzie di selezione del personale -Licenza Gratuita 3DS max 3 anni Per maggiori informazioni inviare le proprie generalità e i recapiti telefonici o il CV al seguente indirizzo mail:

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Brescia Nell’ultimo triennio il numero di imprese italiane operanti in questo ambito ha subito un incremento del 62. Oltre alla produzione di videogames rivolte ai consumatori, il 65% delle aziende svolge anche progetti B2B per gaming finalizzato ad attività di marketing e comunicazione e attività di formazione. Il termine Game Developer, lo sviluppatore di videogiochi, racchiude in sè le varie figure professionali che svolgono le molteplici mansioni all’interno di un gruppo di sviluppo come il game designer, il gameplay programmer o 2D artist. In particolare il Game Designer è la figura che si occupa del concepimento di un prodotto videoludico: sfruttando il bagaglio di esperienze vissute in vari contesti di sviluppo, i giochi provati e il background culturale, struttura attraverso dei documenti di design via via sempre più approfonditi ogni aspetto del videogioco. Il corso realizzato da My Web Group e’ finalizzato a creare tecnici nella produzione e realizzazione di videogames. Diventare uno sviluppatore di Videogames e Cartoon significa assicurarsi un futuro lavorativo in quanto sono elementi che appartengono alla vita di un qualsiasi individuo che abbia voglia di sognare e divertirsi. My Web Group seguirà i corsisti dall’inizio alla fine, per garantire dapprima il trasferimento e l’apprendimento di competenze specifiche di questo settore e poi accompagnare i candidati nel mondo del lavoro con l’auspicio abbastanza realistico di definire opportunità di inserimento lavorativo stabili. Aree di inserimento lavorativo: - programmazione - grafica - game design - management Articolazione del corso -Percorso di specializzazione nell’area della grafica e della progettazione, da seguire su piattaforma elarning, in diretta con il docente -Conseguimento della certificazione Autodesk 3dsm,dal riconoscimento internazionale -Preparazione del curriculum vitae -Inserimento dati nelle principali aziende di ricerca e selezione del personale -3 incontri di preparazione ad un colloquio di lavoro (sociologo, psicologo, responsabile risorse umane) -colloqui di lavoro nelle maggiori agenzie di selezione del personale -Licenza Gratuita 3DS max 3 anni Per maggiori informazioni inviare le proprie generalità e i recapiti telefonici o il CV al seguente indirizzo mail:

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Perugia Nell’ultimo triennio il numero di imprese italiane operanti in questo ambito ha subito un incremento del 62. Oltre alla produzione di videogames rivolte ai consumatori, il 65% delle aziende svolge anche progetti B2B per gaming finalizzato ad attività di marketing e comunicazione e attività di formazione. Il termine Game Developer, lo sviluppatore di videogiochi, racchiude in sè le varie figure professionali che svolgono le molteplici mansioni all’interno di un gruppo di sviluppo come il game designer, il gameplay programmer o 2D artist. In particolare il Game Designer è la figura che si occupa del concepimento di un prodotto videoludico: sfruttando il bagaglio di esperienze vissute in vari contesti di sviluppo, i giochi provati e il background culturale, struttura attraverso dei documenti di design via via sempre più approfonditi ogni aspetto del videogioco. Il corso realizzato da My Web Group e’ finalizzato a creare tecnici nella produzione e realizzazione di videogames. Diventare uno sviluppatore di Videogames e Cartoon significa assicurarsi un futuro lavorativo in quanto sono elementi che appartengono alla vita di un qualsiasi individuo che abbia voglia di sognare e divertirsi. My Web Group seguirà i corsisti dall’inizio alla fine, per garantire dapprima il trasferimento e l’apprendimento di competenze specifiche di questo settore e poi accompagnare i candidati nel mondo del lavoro con l’auspicio abbastanza realistico di definire opportunità di inserimento lavorativo stabili. Aree di inserimento lavorativo: - programmazione - grafica - game design - management Articolazione del corso -Percorso di specializzazione nell’area della grafica e della progettazione, da seguire su piattaforma elarning, in diretta con il docente -Conseguimento della certificazione Autodesk 3dsm,dal riconoscimento internazionale -Preparazione del curriculum vitae -Inserimento dati nelle principali aziende di ricerca e selezione del personale -3 incontri di preparazione ad un colloquio di lavoro (sociologo, psicologo, responsabile risorse umane) -colloqui di lavoro nelle maggiori agenzie di selezione del personale -Licenza Gratuita 3DS max 3 anni Per maggiori informazioni inviare le proprie generalità e i recapiti telefonici o il CV al seguente indirizzo mail:

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Ferrara Nell’ultimo triennio il numero di imprese italiane operanti in questo ambito ha subito un incremento del 62. Oltre alla produzione di videogames rivolte ai consumatori, il 65% delle aziende svolge anche progetti B2B per gaming finalizzato ad attività di marketing e comunicazione e attività di formazione. Il termine Game Developer, lo sviluppatore di videogiochi, racchiude in sè le varie figure professionali che svolgono le molteplici mansioni all’interno di un gruppo di sviluppo come il game designer, il gameplay programmer o 2D artist. In particolare il Game Designer è la figura che si occupa del concepimento di un prodotto videoludico: sfruttando il bagaglio di esperienze vissute in vari contesti di sviluppo, i giochi provati e il background culturale, struttura attraverso dei documenti di design via via sempre più approfonditi ogni aspetto del videogioco. Il corso realizzato da My Web Group e’ finalizzato a creare tecnici nella produzione e realizzazione di videogames. Diventare uno sviluppatore di Videogames e Cartoon significa assicurarsi un futuro lavorativo in quanto sono elementi che appartengono alla vita di un qualsiasi individuo che abbia voglia di sognare e divertirsi. My Web Group seguirà i corsisti dall’inizio alla fine, per garantire dapprima il trasferimento e l’apprendimento di competenze specifiche di questo settore e poi accompagnare i candidati nel mondo del lavoro con l’auspicio abbastanza realistico di definire opportunità di inserimento lavorativo stabili. Aree di inserimento lavorativo: - programmazione - grafica - game design - management Articolazione del corso -Percorso di specializzazione nell’area della grafica e della progettazione, da seguire su piattaforma elarning, in diretta con il docente -Conseguimento della certificazione Autodesk 3dsm,dal riconoscimento internazionale -Preparazione del curriculum vitae -Inserimento dati nelle principali aziende di ricerca e selezione del personale -3 incontri di preparazione ad un colloquio di lavoro (sociologo, psicologo, responsabile risorse umane) -colloqui di lavoro nelle maggiori agenzie di selezione del personale -Licenza Gratuita 3DS max 3 anni Per maggiori informazioni inviare le proprie generalità e i recapiti telefonici o il CV al seguente indirizzo mail:

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Corso Game Developer e Cartoon Digitali con COLLOQUI DI

Prezzo: Richiedi informazioni Tipologia corso: Informatica Comune: Reggio nell'Emilia Nell’ultimo triennio il numero di imprese italiane operanti in questo ambito ha subito un incremento del 62. Oltre alla produzione di videogames rivolte ai consumatori, il 65% delle aziende svolge anche progetti B2B per gaming finalizzato ad attività di marketing e comunicazione e attività di formazione. Il termine Game Developer, lo sviluppatore di videogiochi, racchiude in sè le varie figure professionali che svolgono le molteplici mansioni all’interno di un gruppo di sviluppo come il game designer, il gameplay programmer o 2D artist. In particolare il Game Designer è la figura che si occupa del concepimento di un prodotto videoludico: sfruttando il bagaglio di esperienze vissute in vari contesti di sviluppo, i giochi provati e il background culturale, struttura attraverso dei documenti di design via via sempre più approfonditi ogni aspetto del videogioco. Il corso realizzato da My Web Group e’ finalizzato a creare tecnici nella produzione e realizzazione di videogames. Diventare uno sviluppatore di Videogames e Cartoon significa assicurarsi un futuro lavorativo in quanto sono elementi che appartengono alla vita di un qualsiasi individuo che abbia voglia di sognare e divertirsi. My Web Group seguirà i corsisti dall’inizio alla fine, per garantire dapprima il trasferimento e l’apprendimento di competenze specifiche di questo settore e poi accompagnare i candidati nel mondo del lavoro con l’auspicio abbastanza realistico di definire opportunità di inserimento lavorativo stabili. Aree di inserimento lavorativo: - programmazione - grafica - game design - management Articolazione del corso -Percorso di specializzazione nell’area della grafica e della progettazione, da seguire su piattaforma elarning, in diretta con il docente -Conseguimento della certificazione Autodesk 3dsm,dal riconoscimento internazionale -Preparazione del curriculum vitae -Inserimento dati nelle principali aziende di ricerca e selezione del personale -3 incontri di preparazione ad un colloquio di lavoro (sociologo, psicologo, responsabile risorse umane) -colloqui di lavoro nelle maggiori agenzie di selezione del personale -Licenza Gratuita 3DS max 3 anni Per maggiori informazioni inviare le proprie generalità e i recapiti telefonici o il CV al seguente indirizzo mail:

Anthem mrx 520 nuovo

Anthem mrx 520 nuovo

SOLO DA NOI. garanzia 3 anni spedizione assicurata inclusa assistenza in lingua italiana Separates-Quality Performance in a Gutsy, Feature-Rich AV Receiver. Experience the breathtaking power and multi-channel flexibility of Anthemâ€(TM)s NEW Third Generation MRX Series of AV Receivers. Anthemâ€(TM)s award-winning Third Generation MRX Series of high-end multi-channel A/V receivers are known the world over for their excellent sound quality, efficient power handling, and the ease with which they integrate into an entertainment system. The MRX Series is packed with exclusive audio innovations like Anthem Room Correction (ARC) Technology and Advanced Load Monitoring (ALM) Technology, 4K Pass-Through with fast HDMI switching and more. 5.2 Pre-Amplifier & 5 Amplifier Channels ARCâ,,¢ Anthem Room Correction 4 Speaker Profile Memories Two Sub Out Jacks (parallel) Premium 32-bit / 768 kHz Differential-Output D/A Converters HDMI & Video HDMI 2.0a HDCP Subsampling at 4K Gbps) High Dynamic Range (HDR) BT. Color Gamut On-Screen Display with 4K K Switching Advanced Load Monitoring (ALM) FM Tuner Low Standby Mode power consumption Remote control app for iOS (Apple) and Android (coming soon!) Decoding Dolby TrueHD DTS-HD Master Audio Listening Modes AnthemLogic â€" (5.2 channels with MRX 520) Dolby Surround Dolby Pro Logic II on MRX 520 DTS Neo:6 â€" Cinema, Music All-Channels â€" All-Speaker Stereo Inputs 7 HDMI inputs (7 rear inputs on MRX 520) Digital Audio Inputs: 2 Coaxial + 3 Optical 5 Stereo Analog RCA Inputs HDMI On-Screen Display â€" setup, video adjustments, status, song/artist info from radio stations MHL Supported Inputs xvYCC, Adobe RGB, Adobe YCC601, sYCC601, Deep color 2 Parallel Outputs Consumer Electronic Control (CEC) Audio Return Channel Standby Pass-through Custom Installation IP Control RS-232 Control IR Input (Configurable) 12V Trigger Output Control System Drivers Additional Features Backlit Remote Control Sidemount Rack Kit (sold separately) Warranty 3 years Skype contatto -dsdhomecinema

Offerte relazionate artist: Anthem mrx 520 nuovo
Film

Film

Cenerentola Biancaneve e i sette nani Pocahontas Bambi L'era glaciale Carrie Marcellino pane e vino La vita è bella Il diario di Bridget Jones Il mio grosso grasso matrimonio greco Notting Hill L'ultimo samurai King kong L'esorcista Shrek Tutto su mia madre Will hunting A history of violence Traffic Incontri ravvicinati del terzo tipo La leggenda del pianista sull'oceano Robin Hood Cogan Gone girl Ombre rosse Parla con lei Hachiko La grande bellezza Volver Uomini che odiano le donne Mulholland drive Babel Ronin Danko 2OO1: Odissea nello spazio I sette samurai Il ciclone Borat Dark shadows Christiane F Il paziente inglese Sentieri selvaggi Two lovers MASH Un anno vissuto pericolosamente Bianca & Bernie American graffiti 127 ore Paris, Texas Le invasioni barbariche Crash L'ultima tentazione di Cristo Sussurri e grida Velluto blu The artist J. Edgar Onora il padre e la madre Pomodori verdi fritti Chocolat The tree of life This must be the place Solaris Irreversible La gatta sul tetto che scotta I tartassati La moglie del soldato L'infernale Quinlan Revolutionary road Tra le nuvole Burn after reading Ubriaco d'amore Full Monty Dracula A hard day's night Il villaggio dei dannati Be kind rewind Il grande freddo Michael Clayton Voglia di vincere Non ti muovere Syriana The butler La regina d'Africa Cappello a cilindro The manchurian candidate Laguna blu Melissa P Il mercante di Venezia Femme fatale I ragazzi stanno bene Sotto accusa Giù al nord Talk radio Closer Pane e tulipani La pantera rosa Uno sparo nel buio La pantera rosa sfida l'ispettore Clouseau La vendetta della pantera rosa Sulle orme della pantera rosa La principessa e il ranocchio An education Transamerica Festa di laurea The blind side Shrek 2 La città proibita Quiz show Inside man The town Man on fire Le tre sepolture Il tesoro della sierra madre Un dollaro d'onore Vertigine Contagion The woodsman Cosmopolis A proposito di Henry Firewall Ave, Cesare Il concerto Terraferma La nostra vita Il cliente ORIGINALI

Giochi originali per Wii compatibili Wii U Parte 5

Giochi originali per Wii compatibili Wii U Parte 5

VEDERE PARTE 1 DELLO STESSO ANNUNCIO PER I DETTAGLI SU RITIRO A MANO, SPEDIZIONI E PAGAMENTI ! ATTENZIONE: Il prezzo del gioco è indicato dal numero accanto al suo titolo! Sam & Max: Season One 12 Samurai Shodown Anthology 30 Scarface: The World Is Yours 35 Scooby-Doo! Le Origini del Mistero 30 Sega SuperStars Tennis 10 Sengoku Basara: Samurai Heroes 20 Sherlock Holmes: L'Orecchino d'Argento 40 Shrek: Forever After (inglese) 10 Shrek: Tutti al Luna Park Mini-Giochi (senza manuale) 18 Silent Hill: Shattered Memories 40 Skylanders Swap Force (solo gioco) 10 Skylanders: Spyro's Adventures 12 Skyscraper 30 Smackdown vs Raw Sniper Elite 20 Sonic Colours 25 Space Camp: Missione Spaziale (nuovo) 10 Spaghetti Western Shooter 15 Spider-Man: Dimensions 25 Spider-Man: Edge of Time 25 Spider-Man: Il Regno delle Ombre 30 Spider-Man 3 25 Spongebob: Truth or Square 30 Sports Island 2 22 Sports Island 3 25 Star Wars: Il Potere della Forza 30 Star Wars: Il Potere della Forza II 30 Star Wars: La Saga Completa (senza manuale) 25 Star Wars: The Clone Wars - Gli Eroi della Repubblica (solo disco) 15 Star Wars: The Clone Wars - L'Era dei Duelli 25 Super Mario All-Stars 30 Super Mario Galaxy 15 Super Mario Galaxy 2 20 Super Monkey Ball: Banana Blitz 18 Super Smash Bros Brawl (senza manuale) 20 Super Star Kartz 22 Surf's Up: Il Re delle Onde 20 Tamagotchi Party On 8 Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up 18 Tetris Party Deluxe 20 The Bigs 6 The Dog Island: Artist Collection 12 The Garfield Show (senza manuale) 15 The Hardy Boys: The Hidden Theft 6 The Last Story (nuovo) 45 The Legend of Spyro: L'Alba del Drago 25 The Legend of Spyro: The Eternal Night 24 The Legend of Zelda: Twilight Princess 18 The Sims 2 Pets 30 The Sky Crawlers: Innocent Aces 30 Titanic 40 TMNT Teenage Mutant Ninja Turtles 30 Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (senza manuale) 20 Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (nuovo) 30 Tomb Raider: Anniversary 30 Tomb Raider: Underworld 40

The Pixar Touch: The Making of a Company

The Pixar Touch: The Making of a Company

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Price, David A. / Drummond, David, PUBLISHER: Tantor Media, The Pixar Touch is a story of technical innovation that revolutionized animation, transforming hand-drawn cel animation into computer-generated 3-D graphics. It is a triumphant business story of a company that began with a dream, remained true to the ideals of its founders-antibureaucratic and artist driven-and ended up a multibillion-dollar success. We meet Pixar's technical genius and founding CEO, Ed Catmull, who, inspired by Disney's Peter Pan and Pinocchio, dreamed of becoming an animator; however, realizing he would never be good enough, he instead enrolled in the then new field of computer science at the University of Utah. It was Catmull who founded the computer graphics lab at the New York Institute of Technology and who wound up at Lucasfilm during the first Star Wars trilogy, running the computer graphics department. He also found a patron in Steve Jobs, just ousted from Apple Computer, who bought Pixar for five million dollars. Catmull went on to win four Academy Awards for his technical feats and helped to create some of the key computer-generated imagery software that animators rely on today. David A. Price also writes about John Lasseter, who catapulted himself from unemployed animator to one of the most powerful figures in American filmmaking; animation was the only thing he ever wanted to do (he was inspired by Disney's The Sword in the Stone), and Price's book shows how Lasseter transformed computer animation from a novelty into an art form. The author writes as well about Steve Jobs, as volatile a figure as a Shakespearean monarch.Based on interviews with dozens of insiders, The Pixar Touch examines the early wildcat years, when computer animation was thought of as the lunatic fringe of the medium. We also see the studio at work today-how its writers, directors, and animators make their astonishing, and astonishingly popular, films. The book also delves into Pixar's corporate feuds: between Lasseter and his former champion, Jeffrey Katzenberg (A Bug's Life versus Antz), and between Jobs and Michael Eisner. Finally, Price explores Pixar's complex relationship with the Walt Disney Company as it transformed itself from a Disney satellite into the $7.4 billion jewel in the Disney crown.

Anthem AVM60 Audiophile-Friendly 11.2

Anthem AVM60 Audiophile-Friendly 11.2

Garanzia 5 anni spedizione. in ore skype:dsdhomecinema o whatz sconto supplementare con acquisto videoproiettori Sony o JVC o Epson -Optoma Multi-channel flexibility Few A/V Preamplifier-Processors offer the innovation and performance found in the all new AVM 60. Features include Dolby Atmos & DTS:X immersive audio decoding, support for UHD Blu-ray and 4K60 through HDMI 2.0a with HDR. HDCP 2.2 and 18.2 Gbps are also included allowing switching for compatibility with the latest video formats. Audiophile-friendly features include a toroidal power supply, premium differential-output D/A converters with 32-bit conversion and sampling rate optimized filters for hi-res sound. Premium A/D converters with 106 dB signal to noise ratio ensure the highest- quality sound when using analog sources. DTS Play-Fi offers easy-to-use music playback from popular streaming services and locally networked sources, controlled through iOS, Android or PC apps. 11.2 Pre-Amplifier Channels Dolby Atmos® DTS:Xâ,,¢ ARCâ,,¢ Anthem Room Correction 4 Speaker Profile Memories Quad Core Digital Signal Processing Two Sub Out Jacks (parallel) Premium 32-bit / 768 kHz Differential-Output D/A Converters Wireless Network Connection DTS Play-Fi® â€" Local and Streaming HDMI & Video HDMI 2.0a HDCP Subsampling at 4K Gbps) High Dynamic Range (HDR) BT. Color Gamut On-Screen Display with 4K K Switching FM Tuner Low Standby Mode power consumption Remote control app for iOS (Apple) and Android (coming soon!) Decoding Dolby TrueHD DTS-HD Master Audio Listening Modes AnthemLogic â€" (11.2 channels) Dolby Surround DTS Neo:6 â€" Cinema, Music All-Channels â€" All-Speaker Stereo Inputs 8 HDMI inputs (7 rear and 1 front-panel input) Digital Audio Inputs: 2 Coaxial + 3 Optical 5 Stereo Analog RCA Inputs HDMI On-Screen Display â€" setup, video adjustments, status, song/artist info from radio stations MHL Supported Inputs xvYCC, Adobe RGB, Adobe YCC601, sYCC601, Deep color 2 Parallel Outputs Consumer Electronic Control (CEC) Audio Return Channel Standby Pass-through Custom Installation IR Control RS-232 Control IR Input (Configurable) 12V Trigger Output Control System Drivers Additional Features Backlit Remote Control Sidemount Rack Kit (sold separately) Warranty 3 years skype:dsdhomecinema o whatz

Offerte relazionate artist: Anthem AVM60 Audiophile-Friendly 11.2
TC Electronic Intonator Vocal Intonation Processor

TC Electronic Intonator Vocal Intonation Processor

Intonator Encompassing a heritage of more than 20 years of delivering professional tools to the pro audio industry, TC Electronic proudly presents a high end vocal processing tool. Dedicated to the professional vocal recording engineer, the Intonator is aimed at reducing tedious engineering time spent on doing vocal re-takes. Not only does it provide you with the ultimate solution to vocal pitch correction, but it offers various valuable processing tools as well, including a De-esser, and a special Adaptive LoCut filter designed specifically for vocal processing. Quality Tools For Quality Engineering Tonal integrity is a must when dealing with delicate human vocals. The Intonator preserves the artist's personal touch by allowing vibrato, initial intonation and correction limited to individual notes. Utmost care has been taken in the software development to ensure that all fine adjustments applied to the incoming signal are being processed in a subtle, yet highly effective manner! Transparency Based on TC's world-renowned DARCâ,,¢3 chip technology (incorporating 96kHz internal processing and true 24 bit resolution), the Intonator provides you with an ultra-transparent signal path. It features fully integrated AES/EBU, S/PDIF, Tos-link and ADAT digital I/O's, and is 96kHz, 88.2kHz, 48kHz and 44.1kHz compatible on both digital and analog I/O's. Coherence Apart from the clear advantages of reducing the time spent on doing vocal re-takes, the Intonator also brings back coherence into the performance. Instead of cutting and pasting bits and phrases, with the loss of coherence as an obvious result, you now have a professional tool for processing and correcting your vocals in real-time. Two Signal Setups The Intonator also makes you capable of configuring the signal path in two different ways. In Normal mode the ADIOS (Analog Dual I/O's) configuration enables you to make simultaneous recordings of processed and unprocessed vocals, making comparisons a breeze (see fig. A). Digital signals, from your digital multitrack recorder for instance, can be configured the same way. In Dual mode you have the option of pitch-correcting the signal in one channel while using the dynamics, De-esser and LoCut, on the signal in the other channel (see fig. B). Being On Top You can choose to correct a single note simply by using the unique "Do-not-process-anything-but-this-note" function achieved via an internal custom scale feature, or type in your personal scale. A Pitch window allows you to specify when a note will be considered out of tune, whereas the Amount control limits the level of Pitch correction added to the audio. The Audio-to-MIDI conversion allows you to keep track of the incoming pitch history and/or correction history, giving you the advantages of being on top of things throughout the entire recording session. The Intonator features full MIDI automation making time based pitch shifting a simple operation. Use your keyboard for real-time manual pitch correction simply by hitting the notes to be processed. Dithering The use of dithering is very important when interfacing digitally between audio equipment. When resolution is changed from higher to lower, dithering is necessary to minimize distortion. In the Intonator you have the user friendly TPDF Dithering. The Output resolution of the Intonator is 24 bit, when the receiver of the Intonator signal has a lower resolution, Output Dither must be applied to equal the resolution of the receiver. Premium Converters When converting from analog to digital or vice versa, you should always try to use the full dynamic range of your converters. Even though the converters in the Intonator are 24 bit, analog gain may be applied before the AD's and after the DA's to make full use of them. The analog signal-path is balanced and can carry professional levels. Applications With the Intonator, you can establish a completely digital signal-path for vocal editing and correction. When tracking, the unit's fine A to D converters may be utilized to get high quality digital signals directly to Multitrack, ADAT, ProTools etc. Audio-to-MIDI With a simple setup you can monitor and edit your vocals externally. Just track the incoming pitch history to your sequencer, add the necessary correction and play back the pitch correction to the Intonator Keyboard The keyboard gives you instant access to changing the Root note of the current scale or the notes allowed to be corrected. Simultaneously the keyboard also indicates the incoming note, making it possible to recognize the note about to be processed. Display The Display shows you the current Root note and Scale. While processing you can see both the incoming signal and the amount of correction added to the source, creating a visual confirmation of the process taking place. Window, Attack and Amount These three knobs allow you to individualize the processing in detail. The Window knob determines how close to a particular note the source should be in order to be corrected. The Attack knob conducts the response-time before the correction sets in. This will help preserve the artist's personal touch by e.g. allowing vibrato. The Amount knob sets the amount of correction added to the signal. Manual Pitch Use the Manual Pitch control to add pitch correction by hand. The wheel can also be remote controlled by your keyboard modulation wheel or even provide in-sync changes when locked to a sequencer. The De-esser uses a relative threshold technique. This means that the actual threshold is always set according to the average level of the source signal. Consequently, the De-esser always adapts to the incoming signal and maintains the same threshold to the average level regardless of the Input signal. Adaptive Locut The Adaptive LoCut is a pitch controlled LoCut Filter. Instead of cutting off frequencies under a predetermined value, the Adaptive LoCut filter controls the cut off frequencies dynamically in accordance with the incoming signal. This ensures a perfect LoCut that never removes too much low end.

22 puffi lavoratori

22 puffi lavoratori

Hammer Smurf Puffo con Martello Bully W.GERMANY © PEYO Plumber Smurf Puffo Idraulico MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE CO. dark colour, no grey in bag Handy Smurf Puffo Tuttofare MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE &CO. Mop & Bucket Smurf Puffo Sguattero MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) Dustpan Smurf Puffo Spazzino MADE IN HONG KONG © PEYO APPLAUSE(R) SCHLEICH(S) flat brush dark colour Farmer Smurf Puffo Contadino MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.B.&CO. Digger Smurf Puffo con Pala Schleich(S) MADE IN HONG KONG © '78 Peyo Mallet Smurf Puffo con Martello SCHLEICH(S) © PEYO MADE IN HONGKONG Sledgehammer Smurf Puffo con Martello dietro © PEYO WEST Bully GERMANY (in circle) Haymaker Smurf Puffo Agricoltore MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE CO. Carpenter Smurf Puffo Carpentiere ©PEYO Bully W.GERMANY Axe Smurf Puffo con Accetta MADE IN HONG KONG W. BERRIE &CO. © PEYO SCHLEICH(S) Lawnmower Smurf Puffo con Tagliaerba © PEYO MADE IN GERMANY SCHLEICH(S) © PEYO W. GERMANY € (Super) Bricklayer Smurf Puffo Muratore MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) no overalls Mechanic Smurf Puffo Meccanico MADE IN POURTUGAL © Peyo SCHLEICH(S) Hairdresser Smurf Puffo Parrucchiere MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE& CO. Lion Tamer Smurf Puffo Domatore di Leoni HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE CO. Postman Smurf Puffo Postino SCHLEICH(S) © PEYO MADE IN HONGKONG EMBLEM © Peyo W.BERRIE &CO. Tailor Smurf Puffo Sarto W.GERMANY © Peyo Schleich(S) (hole down feet) Policeman Smurf Puffo Poliziotto MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE CO. black uniform Artist Smurf Puffo Artista W.GERMANY ©PEYO Bully Painter Smurf Puffo Pittore MADE IN HONGKONG SCHLEICH(S) © PEYO W.BERRIE &CO. color palette G R B Y G R, color palette lowered € Grazie per aver visualizzato il mio annuncio! Disponibile l'intera collezione dei puffi anni PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE CO., Vai sulla voce "altri annunci utente" per scoprire i miei altri annunci. In caso di acquisti multipli ci potrebbe essere uno sconto sulle spedizioni Fonte Riferfimento a codici dei Puffi "THE SMURFS OFFICIAL COLLECTOR'S GUIDE" e "Der Schlumpf Katalog IV " La foto riproduce il materiale in vendita NOTA SULLA SPEDIZIONE La spedizione viene effettuata con POSTE ITALIANE (tramite pacco celere 3 * Tracciabile sul sito della posta - Cerca Spedizioni) VALIDA ESCLUSIVAMENTE PER L'ITALIA Le spese di spedizione sono già comprensive dell'imballo (busta imbottita) SPEDISCO INDEROGABILMENTE CON RACCOMANDATA Mai con CONTRASSEGNO La spedizione verrà effettuata una volta ricevuto e verificato il pagamento. E una volta effettuata invierò la scansione della ricevuta contenente il codice per la tracciabilità. MODALITA' DI PAGAMENTO Si accettano le seguenti modalità di pagamento: - Bonifico bancario (In caso di pagamento tramite Bonifico Bancario, quanto ordinato dal Cliente verrà mantenuto impegnato fino al ricevimento della prova di avvenuto bonifico da parte della Banca. L'invio di quanto ordinato avverrà solo all'atto dell'effettivo accredito della somma dovuta.) - Paypal SOLO PER IMPORTI SUPERIORI A EURO - Altro Spese di spedizioni comprese Ti ringrazio per aver letto con attenzione il mio annuncio! Paccocelere 3 Peso Tariffa 0-3 kg 9,90 euro 3-10 kg euro kg euro

Offerte relazionate artist: 22 puffi lavoratori
The Comet Hale-Bopp Book: Guide to an Awe-Inspiring Visitor

The Comet Hale-Bopp Book: Guide to an Awe-Inspiring Visitor

ISBN: , SKU: , AUTHOR: Hockey, Thomas A. / Bopp, Thomas, PUBLISHER: ATL Press, A fascinating introduction to the recently discovered Comet Hale-Bopp that will soon burst onto the celestial scene. The comet will be one of the most-studied and perhaps brightest. It arrives on the heels of other recent comets in the "year of the comet". Hockey's book fills the long-standing demand for a guidebook that helps everyone gripped by "comet-fever" appreciate this spectacular event. It is written in a lucid style for a non-technical readership. Biographical details and first-person quotes from Alan Hale and Thomas Bopp, among others, humanize the science behind the comet and capture the "feel" of what could well-be the astronomical event of the decade. The book provides the reader with charts and tables to locate and observe the comet. Hockey tells the story of the comet's discovery, astronomer's reaction to it, and their preparation for its arrival. It also discusses other famous comets, including Comet Halley, Comet Shoemaker-Levy 9 and Comet Hyakutake, and their significance. "This is a well-written account of everything you need to know to enjoy Comet Hale-Bopp. The level of writing is most appropriate for young teens, but their parents will pick it up and learn a great deal as well. I was particularly impressed with how well the author handles scientific concepts for this audience. They are deftly woven into the text, and should inspire young readers to see science as an exciting process, not a collection of factoids". Dr. Catharine Garmany, University of Colorado, Boulder, Chair, Education Advisory Board, American Astronomical Society "It is refreshing... to see this authoritative little book... The book is especially suitable for younger readers, observers, andamateur astronomers. The profuse photo illustrations include not only some of the better NASA and large-telescope images of comets, asteroids, and craters, but also shots of current science personalities, including the discoverers; Hale and Bopp. All in all, the book gives an easy introduction to why scientists and naturalists are excited about the approach of a new, major comet... Perhaps the most inspiring chapters for many readers will be the last two, which detail how and where to watch for the comet, the role of amateurs in comet studies, and how to understand and use small telescopes... I recommend it for younger readers and applaud the author... for introducing a whole new generation of readers to their own personal comet and hence to the wonders of the universe around us". Dr. William K. Hartmann, Planetary Science Institute, Tucson, Author of "Astronomy: the Cosmic Journey" and "Moons and Planets", co-author of "The Modern Theory for the Origin of the Moon", Mariner 9 space-probe imaging team co-investigator, Space Artist "Hockey has the first-time astronomical observer clearly in his sights...young astronomers will enjoy Hockey. "John Hughes, Sky and Telescope, Februa

Puffo Sguattero, contadino, Puffo con Tagliaerba, Puffo

Puffo Sguattero, contadino, Puffo con Tagliaerba, Puffo

Lotto 22 puffi lavoratori Hammer Smurf Puffo con Martello Bully W.GERMANY © PEYO Plumber Smurf Puffo Idraulico MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE CO. dark colour, no grey in bag Handy Smurf Puffo Tuttofare MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE &CO. Mop & Bucket Smurf Puffo Sguattero MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) Dustpan Smurf Puffo Spazzino MADE IN HONG KONG © PEYO APPLAUSE(R) SCHLEICH(S) flat brush dark colour Farmer Smurf Puffo Contadino MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.B.&CO. Digger Smurf Puffo con Pala Schleich(S) MADE IN HONG KONG © '78 Peyo Mallet Smurf Puffo con Martello SCHLEICH(S) © PEYO MADE IN HONGKONG Sledgehammer Smurf Puffo con Martello dietro © PEYO WEST Bully GERMANY (in circle) Haymaker Smurf Puffo Agricoltore MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE CO. Carpenter Smurf Puffo Carpentiere ©PEYO Bully W.GERMANY Axe Smurf Puffo con Accetta MADE IN HONG KONG W. BERRIE &CO. © PEYO SCHLEICH(S) Lawnmower Smurf Puffo con Tagliaerba © PEYO MADE IN GERMANY SCHLEICH(S) © PEYO W. GERMANY € (Super) Bricklayer Smurf Puffo Muratore MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) no overalls Mechanic Smurf Puffo Meccanico MADE IN POURTUGAL © Peyo SCHLEICH(S) Hairdresser Smurf Puffo Parrucchiere MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE& CO. Lion Tamer Smurf Puffo Domatore di Leoni HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE CO. Postman Smurf Puffo Postino SCHLEICH(S) © PEYO MADE IN HONGKONG EMBLEM © Peyo W.BERRIE &CO. Tailor Smurf Puffo Sarto W.GERMANY © Peyo Schleich(S) (hole down feet) Policeman Smurf Puffo Poliziotto MADE IN HONG KONG © PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE CO. black uniform Artist Smurf Puffo Artista W.GERMANY ©PEYO Bully Painter Smurf Puffo Pittore MADE IN HONGKONG SCHLEICH(S) © PEYO W.BERRIE &CO. color palette G R B Y G R, color palette lowered € - Grazie per aver visualizzato il mio puffoso annuncio! - Disponibile l'intera collezione dei puffi anni PEYO SCHLEICH(S) W.BERRIE CO., Vai sulla voce "altri annunci utente" per scoprire i miei altri annunci. In caso di acquisti multipli ci potrebbe essere uno sconto sulle spedizioni:) Fonti: Riferfimento a codici dei Puffi "THE SMURFS OFFICIAL COLLECTOR'S GUIDE" e "Der Schlumpf Katalog IV " - gaschers - The Smurfs Official Collector's Guide NB * La foto riproduce il materiale in vendita * - NOTA SULLA SPEDIZIONE - La spedizione viene effettuata con POSTE ITALIANE (tramite pacco celere 3 * Tracciabile sul sito della posta - Cerca Spedizioni) VALIDA ESCLUSIVAMENTE PER L'ITALIA Le spese di spedizione sono già comprensive dell'imballo (busta imbottita/scatola) La spedizione verrà effettuata una volta ricevuto e verificato il pagamento. E una volta effettuata invierò la scansione della ricevuta contenente il codice per la tracciabilità. SPEDISCO INDEROGABILMENTE CON RACCOMANDATA Mai con CONTRASSEGNO MODALITA' DI PAGAMENTO Si accettano le seguenti modalità di pagamento: - Bonifico bancario (In caso di pagamento tramite Bonifico Bancario, quanto ordinato dal Cliente verrà mantenuto impegnato fino al ricevimento della prova di avvenuto bonifico da parte della Banca. L'invio di quanto ordinato avverrà solo all'atto dell'effettivo accredito della somma dovuta.) - Paypal SOLO PER IMPORTI SUPERIORI A EURO - Altro Spese di spedizioni comprese (in caso di acquisto di tutto il lotto*) * possibilità anche di comporre i lotti Ti ringrazio per aver letto con attenzione il mio annuncio! Paccocelere 3 Peso Tariffa 0-3 kg 9,90 euro 3-10 kg euro kg euro In caso di richiesta di puffi specifici si prega di fornire il maggior numero di informazioni dettagliate (codice, descrizione, foto) Grazie

Joan Mirò, acquaforte all'acquatinta GIGANTESCA DA MUSEO!

Joan Mirò, acquaforte all'acquatinta GIGANTESCA DA MUSEO!

Joan Mirò (Montroig - Palma di Maiorca ) Eccezionale ENORME acquaforte all'acquatinta e carborundum, storica, del grandissimo Joan Mirò ORIGINALE, storica, ENORME, da museo! Dimensioni: 100 cm. x 80 cm. (con cornice magnifica fatta fare a mano in argento, spessa 5 cm., molto elegante e perfetta per l'opera) (solo la cornice vale quasi euro...), 90 cm. x 70 cm. (è una delle acquaforti più GRANDI di Mirò!) circa solo il foglio, bassissima tiratura (solo 50 esemplari in numeri arabi + qualche HC), esemplare HC Titolo: "Espriu Mirò" Anno: Firmata "Mirò" in basso a destra, numerata in basso a sinistra a matita HC, pubblicata sul catalogo della grafica di Mirò, rif. DUPIN III 872, pg. 194 PUBBLICATA A COLORI A PIENA PAGINA! Editore Sala Gaspar, Barcellona, su carta GVARRO con timbro a secco "Sala Gaspar", stampatore F.F. Torralba, Rubi (Barcellona). Autentica importante Galleria italiana Passata in importante asta internazionale Etichetta con codice a barro al retro con prezzo (di tanti anni fa...quando i Mirò forse si potevano ancora comprare...) STRAPUBBLICATA! QUESTA poi è tra quelle su carta GVARRO che è una carta MOLTO più SPESSA E PREZIOSA rispetto a quelle stampate su carta velina! Riferimenti: Joan Mirò Quinta tavola da Espriu- Mirò. Poesie di Salvador Espriu e tavole di Joan Mirò. Sala Gaspar Editore, Barcellona Stampatore F.F.Torralba, Rubi (Barcellona). Tiratura a 50 esemplari numerati e alcune prove fuori commercio stampate su carta "Guarro" con filigrana "Sala Gaspar". DUPIN III, 872. JOAN MIRO' Montroig Mallorca "Espriu Miro" - Original Hand Signed, Numbered Color Engraving Title: Espriu Miro. Technique: Original Color Engraving in Etching and Carborundum on Velin paper Paper Size: 86.5 X 69.5 cm / 34 X 27.4 inch. Additional Information: The Work is Hand Signed in pencil by the artist at lower right corner. It was printed in in the suite "Espriu - Miro" that included 8 etchings by Miro and poems by Salvador Espriu. It was published by Sala Gaspar, Barceluna in a limited edition of only 50 Hand signed and numbered proofs. The printing was done in J.J Torralba, Rubi, Barcelona. The paper bears the Sala Gaspar watermark. Literature: Miro Engraver by Jacques Dupin, Vol , Rizzoli. New York, . Referance: Dupin 872, illustrated full page 194. L'opera e' BELLISSIMA, dal vivo e' una cosa magnifica! L'opera in questione e' un vero gioiello: ha una raffinatezza ed una profondita' assolute. Non so se vi rendete conto di cosa stiamo parlando: stiamo parlando del piu' grande maestro del '900! Provate a vendere od acquistare un'opera del genere a New York, e vedete che quotazioni spunta: quando è andata in asta a New York un altro esmplare di quest'opera, ha fatto qualcosa come OLTRE dollari! Sinceramente se volete acquistare grande grafica, penso che probabilmente oltre Mirò non ci sia nulla. Le foto non rendono assolutamente giustizia alla bellezza di quest'opera. Avete l'occasione veramente di entrare nella storia dell'arte ed avere un capolavoro di uno dei massimi autori dell '900. Opere come queste, soprattutto soggetti particolari e delicati come questo, difficili da reperire, passano di solito a minimo euro, e non in Galleria, dove costano anche di più! Prezzo di assoluto realizzo!

Libri nuovi o usati - Jennings Dan Brown Yoshimoto Gruber

Libri nuovi o usati - Jennings Dan Brown Yoshimoto Gruber

Libri nuovi o usati ottime condizioni - Jennings Dan Brown Yoshimoto Gruber Larsson Ritiro a Milano, zona piazza Susa/Dateo, spedizione via posta prioritaria piego dilibri a 2 euro, pagamento anticipato con bonifico bancario. IN LINGUA ORIGINALE (inglese) An artist of the floating World - Kazuo Ishiguro (lingua originale) Whitbread Book of the year Tascabile â€" 204 pg â€" Faber and Faber Edition The remains of the day - Kazuo Ishiguro (lingua originale) Winner of the booker prize Tascabile â€" 204 pg â€" Faber and Faber Edition The scottish terrier â€" Dorothy Caspersz (lingua originale) Copertina rigida â€" 182 pg â€" ed. Popular dogs Italiano Sonno profondo - Banana Yoshimoto Collana “I Canguri” â€" 139 pg - Feltrinelli Kitchen - Banana Yoshimoto Collana “I Canguri” â€" 148 pg - Feltrinelli N.P. - Banana Yoshimoto Collana “I Canguri” â€" 164 pg - Feltrinelli Tsugumi - Banana Yoshimoto Tascabile â€" 158 pg - Universale economica Feltrinelli Racconti - Hermann Hesse Tascabile â€" 282 pg â€" Oscar Mondadori â€" Thomas Greanias - Il sigillo della nuova Atlantide - (fantasy/fantascienza) ed. Longanesi, copertina rigida con sovracopertina, P.C. & Kristin Cast - Betrayed (dalle autrici di "Marked"). ed Nord, copertina rigida con sovracopertina, 366 pg Uomini che odiano le donne - Stieg Larsson 676pg “farfalle” - Marsilio America anno zero Lilli Gruber 301pg Rizzoli cop rigida Lilli Gruber - Streghe, la riscossa delle donne d'Italia, ed. Rizzoli, copertina rigida con sovracopertina, 387 pg Tokaido - Lucia St. Clair Robson (romanzo storico ambientato nel giappone feudale) Copertina rigida con sovracopertina 420pg - New press Yes Man - Danny Wallace (romanzo umoristico da cui è stato tratto il film con Jim Carrey) Copertina morbida 405 pg Mondadori Inter, abbiamo un problema...o no? Interisti.org Copertina morbida 258 pg TEA La verità del ghiaccio - Dan Brown Copertina rigida con sovracopertina 537 pg Mondadori Crypto Dan Brown 424 pg Mondadori cop rigida Il supplizio del legno di sandalo - Mo Yan Copertina rigida 505 pg Einaudi Gengis Khan - Homeric (romanzo storico) Copertina rigida con sovracopertina 448 pg Rizzoli Merlino e il regno incantato - Nikolai Tolstoy (romanzo storico/fantasy) Copertina rigida con sovracopertina638 pg Rusconi Il sangue dell'azteco - Gary Jennings (romanzo storico) Copertina rigida con sovracopertina 931 pg Rizzoli I fenomeni del paranormale - Paola Giovetti (saggistica) Copertina rigida con sovracopertina 234 pg Mondadori La battaglia di tebe - Nagib Mahfuz (romanzo storico) Copertina rigida con sovracopertina 222 pg Newton & Compton Indiana Jones e l'ultima crociata - Rob MacGregor (romanzo) Copertina rigida con sovracopertina 225 pg euroclub Il nome della rosa - Umberto Eco (romanzo storico) Copertina rigida con sovracopertina 467 pg La Repubblica Scontro finale - Bruno Vespa (attualità) Copertina rigida con sovracopertina 359 pg Mondadori Mosè il principe d'egitto - Messadiè (romanzo storico) Copertina morbida 373 pg SuperBur Rajah - Gisbert Haefs (romanzo storico) Copertina rigida con sovracopertina 431 pg Tropea Una storia che è anche la mia - Luca Goldoni (biografico) Copertina rigida con sovracopertina 94 pg Mondadori Il libro del sole - Helena Rubinstein (manuale estetica) Copertina rigida 230 pg Euroclub Vizi veleni velette - Marina Ripa di Meana (romanzo giallo barocco) Copertina rigida con sovracopertina 363 pg Mondadori Il paradiso spezzato - John Ralston Saul (romanzo) Copertina rigida con sovracopertina 305 pg Euroclub Il sangue di montezuma - Oakland Ross (romanzo storico) Copertina morbida 428 pg Piemme pocket 200 La guerra del peloponneso vol primo - Tucidide Testo greco a fronte Copertina morbida 473 pg Bur Il pascolo dei Calder - Janet Dailey (romanzo) Copertina morbida 454 pg Sperling Storie incredibili di Steven Spielberg - Steven Bauer (racconti) Copertina morbida 253 pg tascabili Sonzogno Tikal - Daniel Peters (romanzo storico) Copertina morbida 588 pg SuperBur Viaggio nella scienza - Piero Angela (divulgazione scientifica) Copertina morbida 542 pg Mondadori Super Miti Guida alla scienza per quasi tutti - John Gribbin (divulgazione scientifica) Copertina morbida 332 pg Longanesi UFO costellazione miraggio - Giordano Pitt (fantascienza) Copertina rigida con sovracopertina 260 pg Mursia Il sesto uomo - Serge Jacquemard (romanzo giallo) Copertina morbida 249 pg Mondadori Inferno sul golfo - Harold Coyle (romanzo di guerra) Copertina rigida con sovracopertina 414 pg Euroclub Otto racconti contro la paura - presenta Alfred Hitchcock (racconti) Copertina rigida 152 pg Valecchi editore

ANTHEM Multi channel Preamplifier Audio - video Atmos-DTS:X

ANTHEM Multi channel Preamplifier Audio - video Atmos-DTS:X

Garanzia 3 anni - assistenza italiana Audiophile-Friendly 11.2 Pre-Amplifier/Processor Multi-channel flexibility Few A/V Preamplifier-Processors offer the innovation and performance found in the all new AVM 60. Features include Dolby Atmos & DTS:X immersive audio decoding, support for UHD Blu-ray and 4K60 through HDMI 2.0a with HDR. HDCP 2.2 and 18.2 Gbps are also included allowing switching for compatibility with the latest video formats. Audiophile-friendly features include a toroidal power supply, premium differential-output D/A converters with 32-bit conversion and sampling rate optimized filters for hi-res sound. Premium A/D converters with 106 dB signal to noise ratio ensure the highest- quality sound when using analog sources. DTS Play-Fi offers easy-to-use music playback from popular streaming services and locally networked sources, controlled through iOS, Android or PC apps. 11.2 Pre-Amplifier Channels Dolby Atmos® DTS:X(TM) ARC(TM) Anthem Room Correction 4 Speaker Profile Memories Quad Core Digital Signal Processing Two Sub Out Jacks (parallel) Premium 32-bit / 768 kHz Differential-Output D/A Converters Wireless Network Connection DTS Play-Fi® - Local and Streaming HDMI & Video HDMI 2.0a HDCP Subsampling at 4K Gbps) High Dynamic Range (HDR) BT. Color Gamut On-Screen Display with 4K K Switching FM Tuner Low Standby Mode power consumption Remote control app for iOS (Apple) and Android (coming soon!) Decoding Dolby TrueHD DTS-HD Master Audio Listening Modes AnthemLogic - (11.2 channels) Dolby Surround DTS Neo:6 - Cinema, Music All-Channels - All-Speaker Stereo Inputs 8 HDMI inputs (7 rear and 1 front-panel input) Digital Audio Inputs: 2 Coaxial + 3 Optical 5 Stereo Analog RCA Inputs HDMI On-Screen Display - setup, video adjustments, status, song/artist info from radio stations MHL Supported Inputs xvYCC, Adobe RGB, Adobe YCC601, sYCC601, Deep color 2 Parallel Outputs Consumer Electronic Control (CEC) Audio Return Channel Standby Pass-through Custom Installation IR Control RS-232 Control IR Input (Configurable) 12V Trigger Output Control System Drivers Additional Features Backlit Remote Control Sidemount Rack Kit (sold separately) Warranty 3 years What is ARC? Simply put, Anthem Room Correction quickly "corrects" the effects that reflective surfaces such as walls, floors and ceilings have on the sound radiating from a loudspeaker. Removing the effects of these obstacles allows your audio equipment to achieve a more natural sound in any room, as close to the lab standard as possible. On a more complex level, ARC is a proprietary digital signal processing software that works with a specially-engineered calibration microphone and your PC to quickly and easily optimize audio for your unique listening space. Anthem engineers developed the ARC system while researching how to replicate the audio-lab standard of performance in non-lab environments. This groundbreaking research was conducted in conjunction with the National Research Council of Canada, the Canadian government's research and technology organization. Anthem engineers realized that real world listening experiences had little in common with the controlled environment of the audio lab. That's because even the best loudspeakers are affected by room anomalies like furniture. These obstacles cause standing waves, resonances, and reflections that can color the sound you hear. Imagine the sound waves coming from your speakers as ripples on a water surface. That makes it easy for you to understand how the ripples of sound bounce off any obstruction they encounter. You can immediately see the benefit of removing the obstacles. ARC digitally compares a room's acoustic signature to that of the lab standard. It measures the response of each speaker relative to the listening area. Then it uses advanced algorithms to eliminate the negative effects of the obstacles in the room, adjusting response and correcting phase effects. When ARC removes the obstacles, what's left is the lab standard performance. Limitless music. App-controlled convenience. Wireless connectivity. Everyone wants instant access to their digital audio library, anywhere in the home. And Anthem's AVM 60 with DTS Play-Fi® technology is the perfect, high performance means of delivery. Anthem AVM 60 can take full dynamic advantage of the better-than-CD-quality sound quality delivered by the DTS Play-Fi® streaming technology. Partnered With the Leader in Wi-Fi Streaming Partnered with the leader in Wi-Fi streaming, DTS Play-Fi wi-fi streaming technology supports a host of high quality file formats. Controlled directly from your smart device or computer in any operating system, the "Open Ecosystem" of DTS Play-Fi technology makes it easy to stream music throughout your home, and to add more wireless streaming devices on the fly. Audio Formats Supported by DTS Play-Fi® All your music, at your fingertips. The whole family can now access personal digital audio libraries from anywhere in your home with the touch of a screen. Take advantage of endless choices from online music streaming services*. Stream from any device, Android or iOS mobile or PC, with a wide range of connectivity options for today and tomorrow. * Some of the music services listed below may not be available in your region. All logos are property of their respective owner(s). skype on line dsdhomecinema. whatz

Contatto